DISEÑO

ISAO HOSOE. MUSEO DEL DISEÑO ADI, MILÁN

Isao Hosoe, Il Trickster del Design es un homenaje a este ingeniero y diseñador aeroespacial japonés, una de las figuras más visionarias del diseño internacional.

La muestra Isao Hosoe, Il Trickster del Design, comisariada por Francesco Zurlo y que puede verse hasta el 12 de octubre en el Museo de Diseño ADI de Milán, es un homenaje a este ingeniero aeroespacial y diseñador japonés naturalizado milanés, ganador de cuatro Compasso d’Oro y conocido por su capacidad para trascender las fronteras disciplinarias con un enfoque irónico, sensible y profundamente innovador. Hosoe (Tokio, 1942-Milán, 2015) identificó la figura del diseñador con la del Trickster, un arquetipo antropológico capaz de alterar los equilibrios para generar transformaciones culturales. Este es el espíritu de la exposición, diseñada por Lorenzo De Bartolomeis, Masaya Hashimoto, Lorenzo Palmeri y Francesco Ranalletta: un viaje experiencial entre opuestos –orden y caos, pensamiento y gesto, materia e intuición–, estructurado en torno a algunos términos clave del pensamiento de Hosoe. Juego, Energía conductual, Fluidez, Neomadismo, Proxémica y Bricoleur son las seis palabras que introducen una selección de proyectos emblemáticos, narrados desde el concepto inicial hasta el producto final a través de bocetos, prototipos, maquetas y vídeos.
Trickster en inglés puede significar “prestidigitador”. En la película de Christopher Nolan de 2006, The Prestige, llena de magia, el Sr. Cutter (Michael Caine), escenógrafo y experto ilusionista, revela la composición específica de cada acto de magia: “Cada acto de magia se compone de tres partes o actos. La primera parte se llama ‘la promesa’. El ilusionista te muestra algo común: una baraja de cartas, un pájaro o un hombre. Quizás te pide que lo inspecciones, que compruebes que es real, inalterado, normal. El segundo acto se llama ‘el giro’: el ilusionista toma ese algo común y lo transforma en algo extraordinario. Ahora tú estás buscando el secreto, pero no lo encontrarás porque en realidad no estás buscando, no quieres saberlo. Pero no aplaudas todavía, porque hacer que algo desaparezca no es suficiente; también tienes que hacerlo reaparecer. Por eso todo acto de magia tiene un tercer acto, la parte más difícil, la parte que llamamos ‘Prestigio’. En analogía con el mundo de la magia se encuentran las invenciones de los procesos de innovación en el ámbito del diseño, con los que el trickster Isao Hosoe, más filósofo que ingeniero y diseñador, llevó la idea de la “juguetonería” también a los entornos de trabajo.

Texto: Dario Gagliardini

REPORTAJE COMPLETO EN DISEÑO INTERIOR 387